当前位置网站首页武功秘籍

内容详情

标签大全SiteMap

sfdnf这游戏一开始是打着横版街机格斗的亮点

  • 作者地下城sf
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击159
  • 日期2018/1/9 1:33:01

sfdnf这游戏一开始是打着横版街机格斗的亮点 慕名而来结果嘛这游戏早已没有格斗 横版和街机嘛还是在的从来不仅是因为喜欢而玩,喜欢只放在第二位,有前途经久不衰放第一位

sfdnf

80版本开了一段时间了,心爱的枪兵也满级了。练级路上感受颇多,改版对于物理矛法这个流派来说确实影响挺大的。

各种加点试了一遍又一遍,终于找到适合自己的,所以来说说这段时间里用不同加点刷图的感受,顺便分析下。

首先说说直观的:后期地狱级怪物血量明显增多,强袭、流星闪影击这些物理矛引以为傲的晶体技的百分比却没有多大提升。

不再是一套甩下去直接带走的节奏了,但有一个技能却让物理矛法们眼前一亮——那就是主动觉醒。

主动觉醒改版后变为高百分比技能(享受骨戒加成)、输出时间长、全程霸体不可击倒。其实主觉之前也很强,不过也有一些纯物理认为其在变身时间内能靠loli状态得到更多输出,故而放弃这个技能。

但80版本纯物理是非常吃力的,这点我深有感受。不靠觉醒的话下血是非常缓慢的,但觉醒变为200SP一级,加上其它一些必要的技能导致物理矛法SP十分紧张,不得不放弃许多技能下面就讲下改版后各技能带给我的感受及推荐等级(大体还是没变动的、通用类不赘述了,仅针对力法转职技能)天击:走位、起手连击好技能,非输出技,具体多少看个人习惯,至少1用来出光球龙牙:成长略低、打击范围也十分有限,点1用在连招中就可以。当然,也可以不点落花掌:试过满试过1,满是为了伤害、1是为了出火球。觉得还是满上比较好,伤害还是不错的圆舞棍:推荐1。满上伤害虽不能说很差但发挥空间太局限、加上SP紧张只好放弃碎霸:依然暴力的小技能,伤害突出范围大。

满上双重锤击:个人觉得挺不错的一个小技能,还是SP的缘故所以选择十分困难。特别有爱可以满不过得从其它技能上扣SP了,推荐1用来衔接技能或不点自动炫纹:看习惯,最低点1用来没攻击目标时出4球觉醒炫纹-无属性:推荐3做自动前置,实在没太多SP挥霍炫纹-光属性:物理矛本身攻速偏慢,光球的攻速buff个人觉得还是必要的,会让连击流畅许多,推荐满炫纹-冰属性:没亮点的一个炫纹,攻击力也不突出。依旧不点炫纹-火属性:虽说开80人物属性都提高不少,但火球带来的力量、智力提升还是挺大的。推荐满炫纹-暗属性:这个得说下,开80删除了鹰眼、锐眼药剂(只有旧版本余留下来的存货),物理法的物爆也不能轻松100%了暗球的buff还是十分诱惑的,暗球本身攻击力也十分高,导致选择困难。于是一个简单的办法:舍得吃药不点或点满不吃药(当然,你要点满加吃药我也不能说什么)炫纹爆弹:魔法固伤,特效减魔防,对物理系无用,更新后爆弹多了一个2b判定,插入时会产生击退效果,所以要么点1用来凑连击要么不点(你说连招?会断的)流星闪影击:俗称啦啦啦,个人70版本十分钟爱的一个技能,但开80后我还是放弃了。

站桩输出时间太长,伤害虽比70版本高但总感觉输出乏力(丢到了双锤上走小招流)强袭流星打:依然是物理矛相当出色的爆发技能,满上变身贝亚娜:非常、强烈、极度推荐满(理由开头就讲了,不赘述)EX碎霸:一个高输出且有强力debuff的技能,有啥理由不满呢?满上。

dnfsf版这游戏一开始是打着横版街机格斗的亮点 慕名而来结果嘛这游戏早已没有格斗 横版和街机嘛还是在的从来不仅是因为喜欢而玩,喜欢只放在第二位,有前途经久不衰放第一位

1。刷抉择最低等级27级,只要27级就可以进去,不需要什么前置,南部也一样,可以整一堆小号刷完抉择以后刷南部。

2。有双倍燃烧雇佣兵,强烈要求练到30级,接英雄冢的任务。因为可以使地图格子变少。

因为大转移后改版,任务完成后是不能取消的,所以做到第二步怪力,不要去冒险只去普通,可以一直保持这图4个格子,在垃圾的号也可以几十秒通关。

一个小时10个小号妥妥的。打完箱子强退,除非包袱满了但是挑战者抉择,就是低级抉择不会爆或者很低的概率爆好运盒子,这让你刷时装之路会慢一点。

3。 练到40级别左右,这是刷抉择最快的,因为抉择第二个图就是推介地图,你只需要去刷一次矮人王或者其他推介地图,然后来4次抉择就OK。一个小时起码20个号。

打完箱子强退,除非包袱满了。高级抉择会出好运盒子,相对来说刷时装会快点。

4。 练到50级别左右,刷神殿,那个4个BOSS的普通级。

PL最少,时间最短,速度最快。

5。 练到60级别左右,根特12图普通级。PL最少,时间最短,速度最快。

6。 练到70级别左右,鳄鱼普通级。

PL最少,时间最短,速度最快。