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dnf私服发布站仅给广大元素作作参考首先有一点要明确空连

  • 作者木瓜dnf私服
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击213
  • 日期2018/3/24 17:32:29

dnf私服发布站所谓“驱魔”,即驱除怨憎、从而净化世界第四章,魔道学概论;无尽的挑战,开放新职业,新觉醒,死亡之塔第四章中,金身没有明显变化,在辅助方面依然变态

【技能分类】【体术】强制 - 背摔,等级1 (必学)强制 - 抛投,等级1 (必学)滑行抓取,等级7 (SP刚好,貌似在哪看过一个帖子说7滑行是最划算的,具体论据忘了)霹雳肘击,等级1 (扫地技能,冷却长,性价比低,1级就好)金刚碎,等级5 (大锤前置,要伤害不要起手技)空绞锤,等级16 (伤害美,滞空)螺旋彗星落,等级13 (真正的群伤,抓住的全按主要伤害算)地狱摇篮,等级11 (必满,配合折颈伤害很美)裂石破天,等级8 (伤害美,可惜俯冲的时候不是霸体,大锤之后可以接这个)抓取奥义,等级6 (命中,如果暴力改成冷却=持续时间可以考虑不点)末日风暴,等级1 (SP50每级,冷却120,点1级都算给觉醒的面子了)【】【街霸】【】强制 - 上勾拳,等级1 (自带)前踢,等级1 (我给锁上了,用不好)鹰踏,等级5 (一看这个就想起春丽了)旋风腿,等级1 (这个没人不点吧)【通用】强制 - 后跳,等级1 (自带)物理暴击,等级10 (提升伤害)关于上次帖子里关于背摔和抛投的比较,我发完之后经朋友讨论,我发现我错了,内裤都穿错了,我只计算了武器对背摔的影响却没有计算力量对抛投的影响,希望我昨天的帖子给大家带来困扰。

经过仔细比对,抛投跟背摔的性价比相差无几,虽然背摔的收益率仍然高于抛投,但是差距并没有我所描述的那么大了,而强制折颈对打击的连贯性有很大帮助,所以产生了这篇帖子,背摔10前置,满抛投,强制折颈。SP刚好用完。 或者大家可以考虑一下把背摔和抛投平均化, 背摔19,抛投14 也不错的,用6级抛投换9级背摔,收益率应该是最高的了吧,我现在就打算这么加了。

当然了,如果不想加强制-折颈,那么上篇帖子应该还是有些参考价值的如果觉得不需要点高滑行,那么滑行少点补背摔抛投也可以,看个人习惯吧个人建议,仅供参考。有风险,选择需谨慎。